Knowledge & Research



  • MEMBANGUN SISTEM RETRIEVAL-AUGMENTED GENERATION (RAG) UNTUK MENINGKATKAN PENGALAMAN BELAJAR MAHASISWA: STUDI KASUS DI UNIVERSITAS XYZ

  • ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI IT HELPDESK TICKETING SYSTEM (STUDY KASUS PADA PERUSAHAAN XYZ)

  • ANALISIS MODEL RESILIENCE PATTERN MENGGUNAKAN METODE ARCHITECTURE TRADEOFF ANALYSIS METHOD PADA PT. XYZ

  • THE IMPACT OF GAMIFICATION MARKETING ACTIVITIES IN DIGITAL BANKING: EXAMINING THE MEDIATING ROLES OF HEDONIC AND UTILITARIAN VALUE ON CUSTOMER SATISFACTION AND LOYALTY

  • EVALUASI APLIKASI PENCARI PARKIR MENGGUNAKAN USER CENTERED DESIGN (UCD)

  • ANALISIS SWITCHING INTENTION PENGGUNAAN LAYANAN BANK KONVENSIONAL MENJADI BANK DIGITAL DI INDONESIA

  • ANALISIS MIGRASI DATA CENTER KE TIER 4 PADA PERUSAHAAN PENJAMINAN KREDIT PT XYZ

  • ANALISA FAKTOR YANG MEMPENGARUHI USER SATISFACTION PELANGGAN PADA APLIKASI AGODA

  • ANALISIS FAKTOR HUBUNGAN RENDAHNYA MINAT PENGUNDUH INDOCHAT DAN IMPLEMENTASI FITUR

1 23 24 25 26 27 93